Mercado de jogos para celular esquenta em meio à florescente economia de ficar em casa
Beijing, 20 fev (Xinhua) -- Os jogos móveis estão entre os poucos produtos beneficiados pelo surto do novo coronavírus na China, gerando milhões de downloads e usuários ativos, à medida que a economia baseada na permanência em casa floresceu em todo o país.
Dados do instituto de pesquisa CNG mostram que a receita de vendas de jogos para celular registrou um aumento anual de 49,5% em janeiro, expandindo 37,5% em relação ao mês anterior.
O setor de jogos manteve seu ritmo de crescimento após uma recuperação em 2019, disse Wang Xu, analista-chefe do CNG, acrescentando que os jogadores em quarentena em casa ajudaram a estimular o mercado.
Entre os 10 jogos mais populares durante o feriado da Festa da Primavera, as gigantes do setor Tencent e Netease são responsáveis por oito, seguidas pela Alibaba Games e Mihoyo, uma equipe sediada em Shanghai.
O "Honour of Kings", da Tencent, foi um dos principais jogos da indústria, relatando um aumento anual de 44,6% no fluxo acumulado durante o intervalo de uma semana, de acordo com um relatório divulgado pelo instituto.
Na liderança entre os jogos móveis, os quebra-cabeças casuais se tornaram virais, nos quais a publicidade de vídeo desempenhou um papel importante, revela o CNG.
O jogo de pôquer "Xiaomei Doudizhu", que foi lançado em 11 de janeiro deste ano, liderou a lista de jogos chineses gratuitos na App Store da Apple pouco antes da Festa da Primavera, arrecadando mais de 1 milhão de usuários ativos diários e 1,5 milhão de yuans (US$ 214 mil) na receita de publicidade todos os dias.
Os jogos casuais de quebra-cabeça também possuem um enorme potencial, pois as empresas relacionadas implementaram novas maneiras para atrair mais consumidores, de acordo com Wang.
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